Az IKE messze van a kiberműveletek előző évtizedétől, a kézi harc időszakától, amely a leghétköznapibb eszközöket tartalmazta.
A kiberháború reménye, hogy nem csupán átveszi az irányítást az ellenség repülőgépei és hajói felett, hanem a gépet működtető számítógépek parancsnokságával letiltja a katonai műveleteket, elkerülve a vérontás szükségességét. A koncepció a hírhedt amerikai és izraeli támadás óta fejlődött Irán nukleáris programja ellen a Stuxnet néven ismert rosszindulatú programmal, amely 2005-től kezdődően ideiglenesen megbénította az urántermelést.
Az IKE előtt a kiberszakértők csataterveket készítettek a falakra ragasztott hatalmas táblákra vagy ember méretű papírlapokra. Csapatokra oszlanak, hogy egyedi programokat futtassanak egyedi számítógépeken, és a központi asztalhoz kéziratos jegyzetekkel összefűzött papírlapokat juttassanak el, jelezve ezzel a haladásukat egy kampány során.
A futurisztikusnak gondolt harci terület szempontjából a számítógépes konfliktusokról szinte minden döntően alacsony technológiájú volt, központi tervezési rendszer és kevés számítógépes gondolkodás nélkül.
Az IKE, amely más néven indult 2012-ben, és 2018-ban került használatra, lehetőséget nyújt a sokkal gyorsabb mozgásra, helyettesítve az embereket a mesterséges intelligenciával. A számítógépekre egyre inkább támaszkodnak, ha döntéseket hoznak arról, hogyan és mikor bonyolítják az Egyesült Államok a kiberháborút.
Ennek potenciális előnye a radikálisan gyorsuló támadások és védekezések, amelyek lehetővé teszik a másodpercek töredékében mért mozgásokat az emberi hacker viszonylag nagy ütemű sebessége helyett. A probléma az, hogy az IKE-hez hasonló rendszerek, amelyek a mesterséges intelligencia gépi tanulásnak nevezett formájára támaszkodnak, nehezen tesztelhetők, így kiszámíthatatlanok a mozdulataik. Egy olyan küzdelmi arénában, ahol a kóbor számítógépes kód véletlenül kikapcsolhatja az áramot egy kórházban, vagy megzavarhatja a kereskedelmi repülőgépek légiforgalmi irányító rendszerét, még a rendkívül okos, háborút folytató számítógép is kockázatot jelent.
Mint szinte minden az ilyen hadviselésről, az IKE-ről is információ van besorolva. Mivel a számítógépes kóddal kapcsolatos tippek is hatástalanná tehetik a kód által vezérelt támadásokat, a perc részleteit féltékenyen őrzik.
De a programokról jártas emberekkel készült interjúk azt mutatják, hogy a katonaság olyan technológiákkal rohan előre, amelyek célja az emberi befolyás csökkentése a kiberháborúban, amelyet a nemzetek közötti fegyverkezési verseny hajt, amely kétségbeesetten képes a harc gyorsabbá tételére.
Elméletileg életeket és károkat menthet meg. Vannak azonban rejtett veszélyek, a rossz dolgok lehetősége vagy a technológia rossz kezekbe kerülése valószínűség, amelyet nem lehet figyelmen kívül hagyni. Számítógépes sebességgel az emberek képtelenek lennének megakadályozni annak bármilyen káros használatát.
Ez évtizedekkel ezelőtt történt