Ha nem vagy tisztában azzal, hogy mit takar a metaverzum, most meg kell tanulnod. ez a történelem legveszélyesebb technológiai eseménye, amely egyértelmű és jelenlévő veszélyt jelent minden gyermekre és a legtöbb felnőttre. ⁃ TN szerkesztő
A Világgazdasági Fórum (WEF) és a nagyvállalatok a múlt havi tárgyalásokat követően éves találkozó a svájci Davosban indították el a új kezdeményezés: "A metaverzum meghatározása és felépítése."
Ahogy a kezdeményezés neve is sugallja, az érintettek még mindig azon dolgoznak, hogy pontosan meghatározzák, mit is jelent a „metaverzum” kifejezés.
Azonban, szerint a WEF számára részben a metaverzum egy olyan pillanatot foglal magában, „amikor digitális életünk – online identitásunk, tapasztalataink, kapcsolataink és eszközeink – jelentőségteljesebbé válik számunkra, mint a fizikai életünk”.
A tárgyalásokon részt vett egy személy, Julia Goldin, a LEGO termék- és marketingigazgatója, kifejezve optimizmus arról, hogy a metaverzum hogyan segítheti a gyermekek fejlődését:
„Számunkra az a prioritás, hogy segítsünk létrehozni egy olyan világot, amelyben megadhatjuk a gyerekeknek a metaverzum minden előnyét – egy olyant, amelynek középpontjában a magával ragadó élmények, a kreativitás és az önkifejezés áll – olyan módon, amely szintén biztonságos és védi a jogaikat. és elősegíti jólétüket.”
Míg a megbeszélések valamelyest a „metaverzum” fogalmának végleges meghatározására összpontosítottak, nagy hangsúlyt fektettek arra is, hogy kinek kell részt vennie a fejlesztésében – és kinek kell hasznot húznia.
A tárgyalásokon részt vevők pozícionálták magukat egy „interoperábilis és biztonságos” metaverzum „működőképes stratégiáinak kidolgozása és megosztása” létrehozására és irányítására.
Kiterjedt megbeszélések zajlottak arról is, hogy „iránymutatást adjunk egy etikus és inkluzív metaverzum létrehozásához, amely bevonja a magán- és közszféra szervezeteit, beleértve az üzleti életet, a civil társadalmat, az akadémiát és a szabályozó hatóságokat”.
A WEF leírt a kezdeményezés, mint „a magánszektor, a civil társadalom, az akadémia és a politika vezető hangjainak összehozása”, hogy „meghatározzák a metaverzum jövőbeli fejlődésének paramétereit”.
A május 25 ülés – „Shaping a Shared Future: Making the Metaverse” – a következő panel résztvevők:
- Chris Cox, a Facebook anyavállalata, a Meta termékigazgatója.
- Peggy Johnson, a cég vezérigazgatója mágikus Leap, leírt a WEF mint „térbeli számítástechnikai vállalat, amely a következő számítási platformot építi”.
- Philip Rosedale, alapítója LindenLab, amely kifejlesztette a „Second Life” virtuális világot, szerzett áprilisban a Meta által.
- Andrew R. Sorkin, a The New York Times pénzügyi rovatvezetője és a CNBC „Squawk Box” című műsorának társhangszere.
- Omar Sultan Al Olama, az Egyesült Arab Emírségek mesterséges intelligenciáért felelős államminisztere, 2017-ben nevezték ki.
Nick Clegg, a Meta globális ügyekért felelős elnöke, aki korábban az Egyesült Királyság miniszterelnök-helyettese volt, mondott a „többszereplős kezdeményezés” vezető szerepet kíván vállalni a metaverzum kialakításában és alakításában.
A WEF mondott a korai érdekelt felek különösen jelentős szerepet fognak játszani ebben a folyamatban:
„A metaverzum meghatározása és építése” a világ legjelentősebb, több érdekelt fél által kezdeményezett kezdeményezése, amely a metaverzum létrehozására és irányítására irányuló, megvalósítható stratégiák kidolgozására és megosztására irányul.
„Azáltal, hogy teret biztosít az ipar, a civil társadalom és a kormányzat globális vezetőinek, a kezdeményezés megosztja és felgyorsítja azokat a felismeréseket és megoldásokat, amelyek életre keltik a metaverzumot.
„A kezdeményezéshez való csatlakozással a tagok létfontosságú szerepet játszanak a metaverzum meghatározásában és felépítésében.”
Egy „metaverzum” felépítése, amelyet még nem határoztak meg véglegesen
Bár ahogy a neve is sugallja, a kezdeményezés célja része a „metaverzum” meghatározása, a WEF ezt a rendkívül tág, általános fogalmat kínálta. definíció:
„… egy jövőbeli tartós és egymással összefüggő virtuális környezet, ahol a társadalmi és gazdasági elemek tükrözik a valóságot. A felhasználók egyszerre léphetnek kapcsolatba vele és egymással az eszközökön és a magával ragadó technológiákon keresztül, miközben digitális eszközökkel és tulajdonnal foglalkoznak.”
Ez kibővíti a metaverzum WEF által biztosított „legegyszerűbb” meghatározását, amely leírt mint „egy egységes és állandó virtuális környezet, amely kiterjesztett valóság (XR) technológiákon keresztül érhető el”.
A WEF mondott a metaverzum a leghasznosabb „lencseként, amelyen keresztül szemlélheti a folyamatban lévő digitális átalakulást”, azon a meggyőződésen alapulva, hogy „a virtuális világok, amelyek összekapcsolt eszközöket, blokkláncot és egyéb technológiát tartalmaznak, annyira mindennaposak lesznek, hogy a metaverzum magának a valóságnak a kiterjesztése lesz. .”
A metaverzum konkrétabb meghatározásai azonban „sokféleképpen alakulhatnak, a kutatástól, innovációtól, befektetéstől és politikától függően” – írja a WEF. mondott.
Szerint A WEF szerint a metaverzum „három gondolkodási irányzatba sorolható”, amelyek a következők:
- A metaverzum „mint termék vagy szolgáltatás”.
- A metaverzum „mint olyan hely, ahol a felhasználók kapcsolódhatnak, interakcióba léphetnek, és átvihetik magukat és tárgyaikat több digitális helyen”, például „játék- és alkotói platformokon”.
- A metaverzum mint egy pillanat, „amikor digitális életünk – online identitásunk, tapasztalataink, kapcsolataink és eszközeink – jelentőségteljesebbé válnak számunkra, mint a fizikai életünk” – ezt a definíciót a WEF cikkében „lenyűgözőnek” nevezi.
Annak ellenére, hogy a WEF kétértelműen határozza meg a metaverzum fogalmát, a szervezet az határozott hatásainak és értékének előrejelzésében a nagy (és valós) vállalatok és vállalkozások számára:
„Ez jelentős hatással lesz a társadalomra. Ahogy az internet és az okostelefonok átalakították társadalmi és kereskedelmi kapcsolatainkat, a metaverzum innovatív, de kiszámíthatatlan módon megváltoztathatja az emberek és a vállalkozások kommunikációját és működését.”
A WEF új kezdeményezése két kulcsfontosságú területre vagy „akciópályákra” összpontosít: a metaverzális kormányzásra, valamint a „gazdasági és társadalmi értékteremtésre”. A WEF „a szabályozási kereteken, a technológiai választásokon és a gazdasági lehetőségeken átívelő témákat fog feltárni”.
Pontosabban, a „metaverzális kormányzás” a kezdeményezés tagjainak azon kötelezettségvállalására utal, hogy „irányítási kereteket ajánlanak az interoperábilis, biztonságos és inkluzív metaverzum ökoszisztémákhoz”.
Szerint a WEF szerint „ez magában foglalja a szabályozás és az innováció közötti harmonizáció megtalálását az interoperabilitás fejlesztése érdekében, miközben megőrzi a felhasználók magánéletét és biztonságát”.
Viszont „gazdasági és társadalmi értéket generálni” fog vonja a kezdeményezés tagjai megosztják és felgyorsítják a „meglátásokat és megoldásokat, amelyek életre keltik a metaverzumot”.
A WEF mondott „Ennek során új értékláncokat és üzleti modelleket térképeznek fel az ágazatok között, azonosítva azokat az elemeket és felhasználási eseteket, amelyek gazdasági lehetőséget biztosítanak.”
Az iparági „érdekelt felek” szemmel tartják a „metaverzum” profittermelő potenciálját
A kezdeményezés „gazdasági és társadalmi értéket generáló” akciója meghazudtolja, mi állhat a WEF azon erőfeszítéseinek középpontjában, hogy a metaverzumban való szerepvállalás szabályait meghatározza, miközben az még csak kialakulóban van.
Több mint 60 vállalati „érdekelt fél” rendelkezik aláírták az eddigi kezdeményezéshez, köztük többen is Big Tech olyan cégek, mint a Meta, a Microsoft, a tajvani szórakoztatóelektronikai cég, a HTC és a Sony Interactive, a Walmart, a LEGO Group, valamint az akadémikusok és a civil társadalom képviselői kíséretében.
Ezen érdekelt felek közül sokat csábíthat a metaverzum piac növekedési potenciálja, amelyet a Bloomberg jósolt 800-re 2024 milliárd dollárra nő.
Erre már most is vannak példák. Például, szerint a WEF, a népszerű Fortnite videojáték „évente több mint 3 milliárd dollárnyi digitális kozmetikai terméket ad el a játékosoknak, így az eladások alapján nagyobb ruházati cég, mint több globális divatház”.
Tekintettel a piaci potenciálra, nem meglepő, hogy több Big Tech cég és maga a WEF vezetői is melegen méltatták a WEF új kezdeményezését.
Például Jeremy Jurgens, a WEF ügyvezető igazgatója, meghatározott:
„A „Metaverzum meghatározása és építése” kezdeményezés alapvető eszköztárat biztosít az iparág számára a metaverzum etikus és felelősségteljes felépítéséhez.
"Ez segíteni fog abban, hogy teljes mértékben ki tudjuk használni ezt a létfontosságú közeget a társadalmi és gazdasági összekapcsolódáshoz, befogadó, etikus és átalakító módon."
Meta Clegg hozzáadott:
„A metaverzum fejlődésének korai szakaszában jár. Ha jól csináljuk, a metaverzum a befogadás és a méltányosság pozitív ereje lehet, áthidalva a mai fizikai és digitális terekben meglévő megosztottságot.
„Ezért lesz olyan értékes a „Defining and Building the Metaverse” kezdeményezés. Nem szabad, hogy a technológiai cégek maguk alakítsák. Nyíltan kell fejleszteni a magánszektor, a törvényhozók, a civil társadalom, a tudományos élet és az ezeket a technológiákat használó emberek közötti együttműködés szellemében.
„Ezt az erőfeszítést az emberek és a társadalom, nem pedig a technológiai vállalatok érdekeinek megfelelően kell végrehajtani.”
Brad Smith, a Microsoft elnöke és alelnöke, jegyezte:
„Miközben a metaverzum kialakulóban van, úgy gondoljuk, hogy megvan benne a lehetőség arra, hogy mindenki számára jobb kapcsolatokat biztosítson.
„Iparágként mindannyiunk feladata annak biztosítása, hogy ez az új paradigma mindenki számára elérhető legyen, az emberek szükségleteit helyezze előtérbe, erősítse az emberi kapcsolatokat, és biztonságosan, a tervezésbe épített bizalommal fejlődjön.”
Cher Wang, a HTC alapítója és elnöke „elkerülhetetlennek” nevezte a metaverzumot. mondás:
„A metaverzum az internet fejlődésének következő elkerülhetetlen lépése, de átfogó együttműködésre lesz szükség az ökoszisztéma valamennyi érintettje között ahhoz, hogy nyílt, biztonságos és biztonságos környezet legyen.
„Mint ilyen, ez a Fórum-kezdeményezés határozott kezdet a kulcsfontosságú technológiai és szakpolitikai alapvetések kezeléséhez, hogy lehetővé tegye a metaverzum számára, hogy kiteljesítse határtalan lehetőségeit.”
Hasonlóképpen, a Magic Leap Peggy Johnsonja kifejezve izgalom a metaverzum által elérhető átalakulások miatt, többek között olyan területeken, mint az egészségügy:
„A Magic Leapnél izgatottak vagyunk amiatt, hogy az olyan technológiák, mint a kiterjesztett valóság, hogyan változtatják meg élet- és munkamódszerünket, különösen az olyan növekvő területeken, mint az egészségügy, a gyártás és a közszféra.
„Ahhoz, hogy kiaknázzuk e technológiákban rejlő lehetőségeket, olyan átgondolt szabályozási keretre van szükség, amely védi a felhasználókat és elősegíti a jövőbeli innovációt, amelyet minden érdekelt fél támogat, beleértve a vállalkozásokat, a fogyasztókat, a kormányt, a civil szervezeteket és a tudományos életet.”
Yat Sui, az Animoca Brands, egy hongkongi székhelyű játékszoftver-cég társalapítója és elnöke, leírt a metaverzum potenciálja a „digitális tulajdon” területén:
„Az Animoca Brands örömmel vesz részt a Világgazdasági Fórum által elindított metaverzum-kezdeményezésben, és alig várjuk, hogy párbeszédet folytathassunk iparági kollégáinkkal, miközben eligazodunk a valódi digitális tulajdonban rejlő lehetőségekben a nyitott metaverzumban.”
Mások, például Dr. Inhyok Cha, a CJ Olive Networks dél-koreai IT-szolgáltatásmenedzsment cég vezérigazgatója és a CJ Corporation digitális vezérigazgató-helyettese, dicsérte a WEF új kezdeményezése annak érdekében, hogy segítséget nyújtson az érdekelt feleknek az „előre nem látható bonyolultságok” leküzdésében:
„A metaverzum gyors fejlődése és elfogadása előre nem látott bonyolultságokat fog okozni az irányítás, az etika, a társadalmi és ipari hatások tekintetében.
„Így kulcsfontosságú lesz a kollektív intelligencia szükségessége az irányítási intézkedések és keretek előrejelzéséhez, elemzéséhez, tervezéséhez, kísérletezéséhez és folyamatos felülvizsgálatához.”
Ki fogja irányítani a „metaverzum”-ot?
Inhyok megjegyzései tükrözik a WEF által is elismert kérdéseket arról, hogy ki és milyen módon fogja „kormányozni” a metaverzumot.
Pontosabban a WEF körülír A metaverzális kormányzás „sokoldalú kihívás, amelynek figyelembe kell vennie az interoperabilitást, a magánélet védelmét, a biztonságot és a biztonságot”.
A WEF szerint a „valódi kormányzási modellek” a metaverzális kormányzás egyik lehetséges lehetőségét jelentik.
A WEF azonban távolról sem az alkotmányosan meghatározott, fékekkel és ellensúlyokkal rendelkező kormányzási intézményekre utal idézi Facebook "Felügyeleti testület” mint egy ilyen „valódi kormányzási modell” példája.
Azonban, szerint A WEF szerint „nem minden jogalkotó elégedett” az ilyen modellekkel, hivatkozva például az olyan új szabályozásokra, mint az Európai Unió Digitális szolgáltatási törvény, amely felügyeli a tartalom moderálását és a „dezinformációt” a közösségi média platformokon.
Egyéb lehetséges irányítási modellek idézett a WEF által a blokklánc technológiára mintázott felhasználó alapú rendszereket és nem helyettesíthető tokenek (NFT-k).
Ezt olvasva összeszorul a gyomrom a beteges propagandától.
Rod Sterling prófétai volt.
https://youtu.be/FMLWXsV0E-M
Szent cica! 100% abszolút nem köszönöm!!!!! Komolyan, a Fakebook Oversite igazgatótanácsa a kormányzás nagyszerű példája? Gyerünk, valaki csípjen meg gyorsan, lol 😆
Valaki el tudná nekem magyarázni, hogy mi olyan szörnyű abban, hogy ember vagyok?
Én Elle vagyok, ettől nagyon rosszul vagyok, ha csak rágondolok.
– Ezt gyorsan le kell lőni!
[…] Bővebben: WEF: A metaverzumban élni értelmesebb lesz […]
[…] Bővebben: WEF: A metaverzumban élni értelmesebb lesz […]
Az egészben az a legfrusztrálóbb, hogy nincs hova kikerülni. A németek egy része legalább el tudott menekülni a holokauszt terrorja elől… nincs hova menekülnünk.
Amíg figyelmünket a metaverzumban eltereljük, mindent elvesznek tőlünk, tulajdonunkat, jogainkat és identitásunkat. Cserébe mesterséges biztonságos teret kapunk, ha halálra mulattuk magunkat, míg a való világban ők uralják a hatalmat.
[...] https://www.technocracy.news/wef-living-in-metaverse-will-be-more-meaningful-to-us-than-our-physical… […]